Radarwarga.id – Portal Berita Warga dan Informasi Terpopuler – 02 Mei 2026 | Warhorse Studios, pengembang asal Republik Ceko yang dikenal lewat Kingdom Come: Deliverance 2, kembali menjadi sorotan utama setelah menggelar sesi tanya jawab (AMA) di Reddit. Dalam sesi tersebut, para penggemar menanyakan dua isu paling panas: apakah studio tengah mengerjakan proyek berbasiskan Lord of the Rings, dan bagaimana kebijakan penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam proses penerjemahan.
Content director Ondřej Bittner menjawab pertanyaan mengenai potensi Lord of the Rings dengan nada hati-hati namun tidak menutup peluang. Ia mengungkapkan bahwa tim sedang “bekerja keras pada … sesuatu” yang ia sebut sebagai RPG imersif yang sangat besar. Meskipun detail spesifik tidak dapat dibagikan, Bittner menegaskan bahwa game berikutnya akan tetap setia pada identitas Warhorse Studios: “RPG besar, berbasis cerita, dan imersif”. Pernyataan ini menambah spekulasi yang telah beredar sejak awal Maret, ketika rumor pertama kali muncul bahwa Warhorse Studios mungkin sedang menyiapkan judul yang berlokasi di Middle‑earth.
Pertanyaan lanjutan dari pengguna Reddit mengenai genre historis juga dijawab dengan konsistensi yang sama. Bittner menegaskan bahwa apapun bentuknya, game akan tetap menjadi RPG yang “true to our colours”. Ketika ditanya mengenai perkiraan waktu pengumuman, ia berjanji bahwa pengumuman resmi akan datang “dalam waktu dekat”.
Sementara rumor game baru menjadi topik utama, kontroversi internal mengenai penggunaan AI juga mencuat. Pada awal tahun ini, mantan penerjemah Max Hejtmánek mengungkapkan bahwa posisinya dianggap “usang” karena Warhorse Studios beralih ke teknologi generatif AI untuk menurunkan biaya. Pengakuan tersebut memicu gelombang pertanyaan di sesi AMA, terutama tentang kebijakan AI studio.
Creative director Prokop Jirsa memberikan klarifikasi bahwa Warhorse Studios masih berkomitmen pada penerjemah manusia dan sedang merekrut tim baru untuk proyek selanjutnya. Ia menambahkan bahwa AI hanya dipakai pada tahap awal produksi untuk membantu, namun tidak pernah dimasukkan ke dalam produk akhir. Tim studio menegaskan, “Kami berharap tidak ada anggota tim yang digantikan AI, dan itu berlaku untuk seluruh tim.”
Selain diskusi tentang AI, beberapa komentar Reddit menyoroti tantangan teknis yang sedang dihadapi Warhorse Studios. Salah satu contoh adalah sistem UI berbasis kelinci (Rabbit UI) yang menandai status pemain—apakah aman, diburu, atau dalam pertempuran aktif. Sistem ini dilaporkan menimbulkan perdebatan internal karena kompleksitas implementasinya.
Berikut rangkuman poin‑poin utama yang muncul dalam sesi AMA:
- Warhorse Studios mengerjakan RPG besar yang detailnya masih dirahasiakan.
- Rumor Lord of the Rings belum dibantah, namun belum ada konfirmasi resmi.
- Pengumuman game berikutnya dijadwalkan “dalam waktu dekat”.
- Studio menegaskan bahwa AI hanya digunakan pada tahap awal produksi, tidak pada produk akhir.
- Rekrutmen penerjemah manusia sedang berlangsung untuk proyek selanjutnya.
- Sistem UI baru menimbulkan tantangan teknis internal.
Keberhasilan Kingdom Come: Deliverance 2 tetap menjadi landasan kuat bagi Warhorse Studios. Game tersebut dipuji karena menampilkan kisah Bohemia abad ke‑15 dengan detail historis yang mendalam, sistem pertarungan yang menantang, serta nuansa vulgar yang menambah kedalaman naratif. Kesuksesan ini memberikan studio kebebasan untuk bereksperimen, baik dalam mengembangkan RPG skala besar yang berpotensi mengangkat dunia Lord of the Rings, maupun dalam mengadopsi teknologi AI secara hati‑hati.
Ke depan, para penggemar dan pengamat industri game menantikan pengumuman resmi. Apakah Warhorse Studios akan menampilkan dunia fantasi Tolkien yang legendaris, atau kembali ke akar historisnya dengan proyek baru yang tetap berpegang pada identitas warna‑warni mereka? Satu hal yang pasti, studio bertekad menyajikan pengalaman RPG yang mendalam, imersif, dan sesuai dengan ekspektasi komunitas global.
Dengan kombinasi ambisi naratif, teknologi modern, dan komitmen pada kualitas manusia, Warhorse Studios berada di persimpangan penting dalam evolusi game RPG modern. Penggemar hanya dapat menunggu dan berharap apa yang akan datang tidak hanya memenuhi, tetapi melampaui harapan yang telah dibangun selama bertahun‑tahun.
